4月27日,由韩国老牌游戏厂商娱美德开辟的全新高文,开放世界MMO游戏《夜鸦Nightcrows》在韩国正式上线,激发韩国游戏市场震动。该游戏发售首日便抢下App Store畅销榜榜首,三天后荣登Google Play畅销榜第二名,一周后再下一城,力压韩国国平易近级游戏产物《天堂M》,登顶双系统游戏畅销榜榜首。
提到娱美德,人们第一个想到的必定是《传奇》。二十年前,恰是娱美德开辟的收集游戏《热血传奇》登岸中国,才正式开启了国内的收集游戏时期,也让《传奇》成为众所周知的游戏IP。二十年来,娱美德成了《传奇》的代名词,仿佛《传奇》也涵盖了娱美德所有的内在。但此次《夜鸦》的成功完全打破了人们固有的认知,市场已证实,娱美德不是只有传奇。
其实,在推出《夜鸦》之前,娱美德在不到两年的时候里已持续推出两款爆款产物,别离是《传奇4》和《传奇M》。此中《传奇4》更是成为昔时现象级产物,向众人展现了《传奇》不但可以不是一美金999,也能够是高品质的3A级高文。《传奇4》的国际版一经推出便创下同时在线140万人的记实,乃至吸引多量欧美、巴西等地的玩家簇拥而入,充实展现了传奇IP的魅力。
比拟两款传奇产物,《夜鸦》对娱美德可能更具有意味意义。相对传奇的东方奇异色采,这是一款采取中世纪写实画风的MMO,更合适韩国主流用户爱好。如许的气概,我们可以在韩国主流高文,好比《黑色戈壁》、《天堂M》等产物中看获得。
《夜鸦》是韩国首款利用虚幻5引擎的MMO游戏。得益在虚幻5引擎的处置能力,游戏具有极为精彩的情况画面,堪比片子年夜建造,可谓竹苞松茂。而作为一款主打开放世界摸索的游戏,年夜世界的不雅感无疑更是感动玩家的要害身分之一。
《夜鸦》还非分特别强调其MMO属性,充实阐扬了娱美德在MMO范畴的把握实力和经验。游戏年夜幅强化了办事器的处置能力,号称可实江南体育现“千人同玩”,并将主打多人对战的“战地”模式作为游戏焦点模式。而据韩国媒体现实测试,在数十人同屏作战时,《夜鸦》仍然有着不错的机能表示,未产生严重卡顿与失落帧现象。
值得一提的是,娱美德在《夜鸦》上推出了一项被称为“SSS主播援助系统”的立异付费模式。在进行充值和付费道具采办时,玩家可以依照必然比例取得“种子”。而玩家可以将“种子”作为打赏礼品,赠予给本身喜好的在线游戏主播。收集直播现在已经是相当主要的营销传布节点,经由过程这一模式,娱美德既增进了玩家的付费愿望,也鼓动勉励了更多主播插手《夜鸦》直播的行列,实现了共赢场合排场。该系统也许也是撬动上线首日高营收的要害。
据悉,《夜鸦》的首日流水到达80亿韩元(约4200万人平易近币),预期首月流水能破1000亿韩元(约5.2亿人平易近币)。娱美德官方近日也公布,《夜鸦》的国际版将在年内上线运营,并猜测该游戏在国际市场上的成就将远远跨越韩国市场。当《夜鸦》乘风而起,冷艳韩国市场的同时,娱美德的另外一款重头产物也正暗暗浮出水面。《Legend of YMIR》,一款基在虚幻5引擎开辟的,具有北欧气概的MMORPG,我们可以理解为这是欧美版的《传奇》。这款将在年内针对全球市场推出的游戏高文包含着娱美德试图在欧美市场复现《传奇》古迹的勃勃大志。
责任编纂:Linda